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¿Cuál es tu personaje en el mundo del metaverso, haz la prueba!

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Recientemente, el propietario de Facebook, Mark Zuckerberg, anunció el cambio de nombre de la plataforma a Meta.

Este cambio se considera un hito, como el próximo capítulo en el avance tecnológico de internet en el que las personas podrán interactuar y realizar cualquier actividad en el mundo virtual como trabajar, comprar o jugar.

Para interactuar e integrarse en este entorno, varias empresas como Microsoft y Roblox han estado invirtiendo no solo en contenido, sino en estar presentes dentro de la plataforma.

En este artículo podrás consultar todo sobre el mundo del metaverso para que sepas más sobre las transformaciones que enfrentará lo virtual en los próximos años y cómo te puede afectar. ¡Verificar! 

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1. ¿Qué es el metaverso?

El mundo del metaverso no es más que un mundo virtual en el que las personas pueden tener diferentes interacciones a través de sus avatares.

La creación de este universo se realiza mediante la combinación de varias categorías de tecnología como VR, realidad aumentada, redes sociales, bitcoins, etc.

El plan es que el metaverso sea el internet 3D, en el que la comunicación, el entretenimiento y los negocios coexistirán en un mismo entorno de forma interactiva e inmersiva.

El metaverso aún no existe, pero varias empresas ya están invirtiendo en su creación. El término metaverso apareció por primera vez en “Snow Crash”, un libro de ciencia ficción escrito por Neal Stephenson en 1992.

En él, la gente usa el metaverso para escapar de una realidad distópica. El término se ha utilizado como inspiración para el mundo real.

2. ¿Cómo funciona el metaverso y qué se puede hacer allí?

El mundo del metaverso aún no existe, pero con su creación y desarrollo, la idea es que las personas puedan imitar todo lo que se puede hacer en la vida real en un entorno virtual, como reunirse con amigos y familiares, trabajar, estudiar, ir de compras o tener experiencias que no somos capaces de experimentar en el mundo de hoy, la forma en que existe Internet.

La intención es integrar grandes nombres en tecnología esencial para la vida de las personas como Microsoft Teams, WhatsApp, Roblox, etc.

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para que todo pueda ser interactivo como comprar un libro virtual y dárselo a un amigo, por ejemplo.

Es importante que las plataformas tengan compatibilidad e integración con el mundo del metaverso, por lo que se ha trabajado esta integración entre apps. 

3. ¿Es el metaverso un tipo de internet? ¿Reemplazará a Internet?

El metaverso aún se encuentra en las primeras etapas de diseño, por lo que todo lo que es concreto no es más que especulaciones y proyecciones, que, aunque realistas, siguen siendo proyecciones.

Por mucho interés e inversión de las grandes empresas, el futuro aún es incierto y está en constante disputa, siendo incierto el desenlace en la próxima década.

Actualmente se estima que el mundo del metaverso será un complemento de Internet y no su reemplazo completo.

Para acceder al metaverso será necesario contar con la ayuda de otros dispositivos de realidad virtual como las gafas VR, pero también se podrá acceder desde dispositivos más convencionales como ordenadores, smartphones y consolas de videojuegos. 

4. ¿Es Facebook la única empresa que crea un metaverso?

La creación del mundo del metaverso ciertamente fue impulsada por Facebook y el reciente cambio de nombre es una indicación de que este es uno de los principales objetivos de la empresa en el futuro.

Sin embargo, es necesario tener en cuenta que para construir un mundo virtual del tamaño previsto, se requieren herramientas de varios otros productos como criptomonedas, realidad virtual, integración con redes sociales, integración con aplicaciones, etc.

Ejemplos de empresas con productos que se pueden integrar en el metaverso y que seguramente invertirán en el proyecto son Microsoft, The Sandbox, Roblox, Epic Games, Decentraland, Unity, Amazon y Nvidia son solo algunos de los muchos otros gigantes que están invirtiendo en esta próxima fase de Internet, en la que la conexión 5G o quizás 6G será indispensable.

Se sabe que el proyecto está pensado para la próxima década, pero el desarrollo ya está en marcha.

5. ¿Realmente se hará realidad el metaverso?

Las variaciones del metaverso existen desde hace años, ya sea en las redes sociales, la realidad virtual y los juegos en línea, o en el mundo de las criptomonedas.

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Los juegos interactivos o de construcción de mundos como Minecraft, Fortnite y Roblox, además del pionero Second Life, tienen elementos del metaverso.

Aquí, los usuarios pueden trabajar y colaborar, participar en eventos e intercambiar dinero real por bienes y servicios virtuales.

Pero hasta ahora estos son mundos cerrados. Los visionarios del metaverso imaginan una realidad virtual en la que uno puede moverse libremente entre estos diferentes mundos digitales.

Sin embargo, no es posible decir y garantizar con certeza que el mundo del metaverso se materialice, ya que actualmente es necesario que se cambien varios aspectos tecnológicos para que sea real, incluido el Internet ultrarrápido y de baja latencia.

El 4G de hoy nos permite estar conectados desde cualquier lugar, pero no es capaz de manejar el flujo de datos de innumerables plataformas de realidad aumentada y realidad virtual a las que acceden miles de millones de usuarios simultáneamente.

Otro desafío es garantizar que las empresas construyan efectivamente plataformas intercambiables y compatibles.

Si las grandes empresas ofrecen restricciones sobre los artículos y las experiencias de usuario de los competidores, el metaverso tal como se piensa actualmente nunca sucederá.

Tendremos, como mucho, varios metaversos independientes, pero no una experiencia virtual general compartida por todos.

También es necesario pensar en cuestiones éticas como la privacidad y la seguridad de los datos personales y de los usuarios. 

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